martes, 31 de xaneiro de 2012

JUEGO ADAPTADO Y AYUDAS TÉCNICAS

      Todos sabemos que el  JUEGO es un proceso básico en el desarrollo, pasando de ser una simple  actividad motora y exploratoria,  hasta llegar a ser reglada, cooperativa y simbólica.

     Con el "juego adaptado" o mejor aun,  con los "instrumentos adaptados para el juego" podemos  proveer a los niñ@s  que lo precisen de instrumentos adecuados para poder COMUNICARSE EN SITUACIONES DE JUEGO, es decir,  favorecer  sus acciones comunicativas.

     Así, el uso de PULSADORES en juguetes puede convertirse en un importante elemento para favorecer  la atención, el juego asociativo, cooperativo,  o simbólico.

     Luis Matín Caro del  EOEP Específico de Discapacidad Motórica elaboró un interante documento al respecto.  Puedes VISUALIZAR DESDE AQUÍ EL ARCHIVO





domingo, 29 de xaneiro de 2012

DIME: Un comunicador desde el iPad

 
    La aplicación DIME para el iPad de Appel hace posible que personas con imposibilidad de usar el habla puedan tener a mano un comunicador sobre una pantalla táctil. La versión sencilla es GRATUITA.
    Posee menús sencillos e intuitivos por lo que el aprendizaje de su uso es rápido y eficaz. 
   El software cuenta con 1.500 pictogramas, pudiendo añadírseles otros más personalizados e incluso imágenes habituales para el usuario.


     Puedes ver un VIDEO del uso de esta aplicación desde  AQUÍ

sábado, 28 de xaneiro de 2012

REDES SOCIALES Y ACCESIBILIDAD

     Hoy en día constituye todo un fenómeno la expansión de las denominadas REDES SOCIALES: conjunto de personas relacionadas entre sí que generan una proceso comunicativo retroalimentado.
     Las denominadas PLATAFORMAS de REDES SOCIALES supusieron un cambio en las relaciones interpersonales impresionante y por ello precisamente son de capital importancia en las personas con diversidad  funcional, ya que en ellas la sociabilidad es siempre un tema a considerar como de actuación preferente.
     Pero, ¿ son siempre accesibles?.
     Un estudio reciente, y completísimo, elaborado por el "Observatorio de Accesibilidad TIC" puede ser consultado desde este ENLACE.
    En dicho estudio son analizadas 8 plataformas: Linkedln, Flickr, Xing, Twitter, Faceboock, Windows live Spaces, Tuenti y MySpace.

xoves, 26 de xaneiro de 2012

SICLA: Sistema de Comunicación y lenguajes alternativos

   
     El SICLA está configurado como un grupo de APLICACIONES INFORMÁTICAS que posibilitan a los usuarios de los sistemas alternativos de comunicación una serie de funciones de gran relevancia. Está formado por tres aplicaciones: El SICLA, LA GESTION DE USUARIOS y el ELENA.

   Desde este  ENLACE  pudes conocer las características de estas herramientas y descargar el software para poder usarlas.






ACCESIBILIDAD Y USABILIDAD WEB

     Los conceptos de ACCESIBILIDAD y USABILIDAD a la red hacen referencia a la posibilidad de que los usuarios con diverdidad funcional  puedan acceder a su contenido.
    Existen ya unas PAUTAS DE ACCESIBILIDAD que tienen por objetivo señalar unas instrucciones que posibiliten un acceso y uso de las webs a personas con discapacidad.

     La FUNDACION SIDAR fue creada para conseguir que la sociedad de la información sea accesible e inclusiva.

        Para facilitar la REVISIÓN DE LA ACCESIBILIDAD de una web, esta fundación,  de modo gratuito, pone a disposición de todos los usuarios dos herramientas:  HERA  y  HERA HP

       Puedes probar como funcionan   HERA y HERA HP  desde este ENLACE

     Existen otras  herramientas para comprobar la accesibilidad alcanzada en el diseño y desarrollo de las web.  Dejamos como ejemplo el  TAW Online que puedes usar desde aquí.




mércores, 25 de xaneiro de 2012

TECLADOS Y RATONES VIRTUALES

     El uso de dispositivos como ratones y teclados de ordenadores pueden ser un importante handicap para alumnos que presenten diversidad funcional.
    Para resolver el problema de la accesibilidad al ordenador en este campo existen ya DISPOSITIVOS VIRTUALES.

  Los RATONES VIRTUALES usan mecanismos de VISIÓN ARTIFICIAL para convertirlos en movimientos de señalización en una pantalla.
 
   Los TECLADOS VIRTUALES, o en pantalla, llegan a tener funciones de  gran uinterés como la predictibilidad, que ahorra un gran número de pulsaciones.

El el siguiente  ENLACE  podreis conocer un PROYECTO gratuito y LIBRE  que elabora el GRUPO DE ROBÓTICA de la UNIVERSIDAD DE LLEIDA, que ofrece estes productos a los que nos referimos.


 

EBOOKS Y DISCAPACIDAD

    Los libros electrónicos, digitales o EBOOKS comienzan ya a usarse para intentar solventar los problemas de accesibilidad en personas con discapacidad.

    El hecho de no poder pasar bien las páginas de un libro  constituye un importante problema para muchos alumnos con parálisis cerebral y afectación de las extremidades superiores.
    Si disponemos de un libro electrónico, presionando un simple botón, o usando una varilla o licornio y un atril, podemos eliminar un importante problema que nos parecía insalvable.

     A veces, el ingenio unido a la tecnología pueden ofrecer soluciones sorprendentes. En el siguiente enlace  puedes ver DOS MEJORAS DE ACCESIBILIDAD A LOS LIBROS ELECTRÓNICOS.